Project Lexus Drift

Lexus Drift

MultiMediaTechnology, 2013

Lexus Drift ist ein kleines Rennspiel und gleichzeitig meine erste interaktive 3D-Applikation. Der Spieler muss das Auto um den Hydranten herum lenken und dabei möglichst geschickt im "Drift" bleiben. Außerdem gilt es Kollisionen mit dem roten Lichtpunkt zu vermeiden, der sich unvorhersehbar über das Spielfeld bewegt, und das Fahrzeug komplett ausbremst.

Umgesetzt wurde das Spiel unter C++ mithilfe der Libary OpenFrameworks.

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